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  1. 工時薪水 薪資成長:新手工程師起薪約在3萬元左右,經過2~3年的歷練後,月薪有機會上看至五萬元以上。 工作機會:資深的工程師有機會可以晉升為部門主管,或SA工程師與PM。
    www.jobsmining.org/wiki/jobDetail.php?jobNo=83
    電玩開發工程師 的平均薪資範圍 月薪3~4萬 月薪4萬以上
    www.jobsalary.com.tw/salarysummary.aspx?codeNo=140…
    遊戲程式平均入門年薪是 US$80k (台幣約月薪200k) 資深程式 (>6年經驗) 平均年薪是 US$120k (台幣約月薪300k) 這個行情我記得是跟一般軟體工程師差不多的 微軟這種大公司的入門起薪比較高一點,是年薪 US$102k (台幣約月薪255k)
    forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60490&snA=429
  2. 其他人也問了以下問題
    基本上只有遊戲原畫師,沒有動畫原畫師的職業,根據人力銀行上,原畫師的薪資有3W以上,相對的許多公司要求的經驗是2-3年不等,大公司的薪資更是有4W以上。 如果你對技術相當有自信,薪資的部分可以透過面議來提高。
    也有不少網友提到,工程師也有分種類,薪水不一樣,應該以職務內容來做分別,「看薪水,有的領2萬8也自稱工程師,跟台積電年薪百萬的工程師,兩者社會地位相差甚遠」、「現在很多職務都叫工程師,但薪水和工作內容根本不一樣」、「工程師分很多種,像研發、製程薪水較高,設備、物流就沒那麼好,薪資高低看的是專業領域」。 根據勞動部公布的107年7月「職類別薪資調查報告」,軟體開發及程式設計師平均收入為8萬799元,從薪資級距來看,軟體工程師在台灣就業市場屬高薪職業,即使是新鮮人,入門級的薪資學士在4萬元左右,碩士可以拉高到4萬5000元,隨著年資逐年增長,薪資會大幅提高。
    目前遊戲公司也有原畫師相關的職位,但工作內容又與一般原畫師不同。 更接近我們所理解的原畫師,像導演一樣,需要去思考整體的構圖,並完成每個動作中的頭與尾,就像一名武士從拔刀前根拔完刀,會是原畫師畫好,並且配置基礎的顏色。
    這邊的工程師主要以 SW, FW, HW, QT, TE, ME, Thermal 以及其他等等為主。 但年薪可能就要看單位了... 以北部工程師的範圍來看,私校碩畢能力中標,基本月薪就四到五萬了...
  3. 【電玩@職涯】:想從事電玩開發該讀什麼科系?需要 …

    網頁2022年7月10日 · 遊戲美術部分,大學畢業進入業界月薪平均約3萬元,若是碩士約4萬出頭。遊戲企劃大學畢業月薪平均約3萬4000元,碩士畢業則約有3萬5000元至3萬6000元。

  4. 電玩開發工程師-薪水待遇最新情報查詢,就在1111薪資公秤JOB …

  5. 遊戲軟體工程師的薪資、薪水情報-台灣薪資情報網

  6. 電玩開發工程師 證照、薪水行情、職務必備條件-1111職務大辭典

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